Uma das dúvidas mais frequentes dos iniciantes no uso do BOINC é o funcionamento do sistema de créditos, que foi criado para comparar a contribuição dos participantes nos diversos projetos BOINC e incentivar a participação através da competição entre projetos, entre times e entre participantes, além do maior incentivo que é a ajuda à ciência.
É importante salientar que os créditos do BOINC tem finalidade apenas de comparação, não podendo ser comercializados ou trocados por dinheiro. Alguns projetos, como o SETI@home, emitem certificados de participação com a quantidade de créditos processados (como exemplo, ao lado está o meu certificado).
Considerando que o BOINC é uma plataforma comum para diversos projetos de processamento distribuído, o sistema de créditos foi desenvolvido de forma a ser justo, considerando a efetiva contribuição de processamento pelos participantes e seguro, evitando-se fraudes.
A unidade de crédito do BOINC, também chamada de "cobblestone" devido ao nome do seu criador, Jeff Cobb, corresponde a 1% do processamento de um "computador de referência" durante 24h. Este "computador de referência" tem um processamento teórico de 1000 MIPS Whetstone e 1000 MIPS Dhrystone.Para saber qual o potencial de processamento do seu computador, clique em "Rodar CPU Benchmarks", no Menu "Avançado" do BOINC.
Por exemplo, meu computador Positivo Informática PC-TV (Processador Intel Pentium 4 3.06Ghz, com 1GB de memória RAM e Windows XP Home Edition) tem os seguintes resultados:
26/12/2008 10:05:13||Running CPU benchmarks
26/12/2008 10:05:13||Suspending computation - running CPU benchmarks
26/12/2008 10:05:45||Benchmark results:
26/12/2008 10:05:45|| Number of CPUs: 2
26/12/2008 10:05:45|| 1373 floating point MIPS (Whetstone) per CPU
26/12/2008 10:05:45|| 2420 integer MIPS (Dhrystone) per CPU
26/12/2008 10:05:46||Resuming computation
Para calcular o potencial aproximado de processamento por hora, some os MIPS, multiplique pelo número de CPUs e divida por 480. Por exemplo, para o computador acima:
Créditos por hora = ((1373+2420)*2)/480 = 15,8
Quanto melhor for a capacidade de processamento do seu computador, maior será o número de créditos que ele processará. Normalmente os "gamers" possuem configurações melhores, que são importantes para uma boa performance em jogos como GTA, Call of Duty, Crysis, Need for Speed, Counter Strike e outros, e que também geram uma maior quantidade de créditos no BOINC.
Ajude a criar um benchmark comentando este post e colocando a configuração e o resultado do "CPU Benchmarks" do seu computador.
O número de créditos efetivo que seu computador vai gerar, entretanto, vai depender de como você o utiliza, ou seja, quanto tempo por dia ele fica ligado e quais outros programas que são executados, bem como das suas configurações de preferências (na aba "Avançado" do BOINC Manager), que são importantes para a otimização do processamento. Alguns projetos BOINC, ainda, utilizam a capacidade de processamento de placas de vídeo e consideram também a velocidade de disco para os cálculos de créditos.
Outro ponto importante é que o BOINC tem um sistema de validação dos créditos, assim podem demorar horas ou até mesmo dias para que sejam recebidos os créditos referentes ao processamento de determinada tarefa. Essa validação é necessária para evitar fraudes, e consiste na comparação da quantidade de processamento feita por outro participante do BOINC para a mesma tarefa.
Você já deve ter percebido que na lista de participantes do SETIBR, além do total de créditos processados, existe também o RAC (recent average credit), ou seja, a média de créditos recentes. O RAC é a média de créditos recebidos nas últimas 24 horas. Quanto maior o número de computadores de determinado participante e melhor a capacidade de processamento dos mesmos, maior será o RAC.
Abaixo segue o ranking dos 50 melhores RACs do SETIBR: estes são os participantes que mais estão contribuindo para os projetos BOINC. Esta estatística é atualizada diariamente, apesar da data do post.

A participação em times não afeta as estatísticas individuais dos participantes, e os créditos destinados ao time iniciam na data de filiação ao mesmo e encerram na data de saída ou mudança para outro time.



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